package com.fattyCorps.mgr.event;

public enum EEvent {
    // 服务器容器启动成功（配置未加载）
    EVENT_ON_SERVER_START,
    // 服务器配置加载成功
    EVENT_ON_CONFIG_LOAD_OK,
    // 服务器开始关闭
    EVENT_ON_SERVER_READY_TO_CLOSE,
    // 服务器关闭成功
    EVENT_ON_SERVER_CLOSE_OK,

    // 玩家创建（创建完成，数据库中已有数据）
    EVENT_ON_PLAYER_CREATE,
    // 玩家登录（登录完成，数据已加载）
    EVENT_ON_PLAYER_LOGIN,
    // 玩家登出（数据未保存数据库）
    EVENT_ON_PLAYER_LOGOUT,

    EVENT_UPDATE_GUANQIA,
    EVENT_UPDATE_LV;
}
